Campaña |
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Era |
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The longevity and natural intelligence of elves make them apt for military matters, enough even to counter their general distaste for war. Elves remember things much more clearly than humankind, and can often intuit what others can only be trained to do. Certainly, on those rare occasions when an elf sets his mind to war, the strategy that results is often the work of a master.
Notas Especiales: El liderazgo de esta unidad permite que las unidades del mismo bando próximas a ésta hagan más daño en combate, aunque esto sólo se aplica a unidades de menor nivel.
Procede de: | Capitán elfo |
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Se convierte en: | |
Coste: | 55 |
PV: | 62 |
Movimiento: | 5 |
PX: | 150 |
Nivel: | 3 |
Alineamiento: | neutral |
ID | Elvish Marshal |
Habilidades: | liderazgo |
espada de corte | 10 - 4 cuerpo a cuerpo | ||
arco de penetración | 8 - 3 a distancia |
Resistencias: | |
---|---|
de corte | 0% |
de penetración | 0% |
de impacto | 0% |
de fuego | 0% |
de frío | 0% |
arcano | -10% |
Terreno | Coste de movimiento | Defensa |
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Aguas profundas | - | 0% |
Aguas someras | 3 | 20% |
Aldea | 1 | 60% |
Arena | 2 | 30% |
Arrecife costero | 2 | 30% |
Bosque | 1 | 60% |
Campo de setas | 2 | 50% |
Castillo | 1 | 60% |
Colinas | 2 | 50% |
Congelado | 2 | 30% |
Cueva | 3 | 30% |
Impenetrable | - | 0% |
Intransitable | - | 0% |
Llano | 1 | 40% |
Montañas | 3 | 60% |
Pantano | 2 | 30% |